Sega Dreamcast recebe port de Super Mario 64
Leandro Stenlånd
|21 de setembro de 2020
Super Mario 64 rodando sem problemas em um PlayStation 2 era uma coisa, mas há algo ainda mais interessante sobre um console da Sega, o Sega Dreamcast.
A história é a mesma e aconteceu na semana passada. Um fã fez com que Super Mario 64 e seu código fosse operado em engenharia reversa, sendo possível compilar o jogo nativamente em diferentes plataformas sem a necessidade de um emulador.
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Assim sendo, Super Mario 64 está atualmente rodando sem maiores problemas em um Sega Dreamcast. É isso mesmo. No entanto, sem som até o momento (tipo de coisa complexa e que requer tempo). É preciso lembrar que, o ato de emular um jogo consiste em usar um software que “imite” as capacidades de uma plataforma específica. Há um extenso debate sobre a emulação ser ou não uma forma de pirataria, mas o consenso é o de que ela está longe de oferecer a experiência mais fiel de um jogo. Será?
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A versão foi colocada no ar por mrneo240 em menos de uma semana e, novamente, o vídeo foi criado por Fred Wood—o criador do jogo! Assim como no PS2, o vídeo é uma versão speedrun apenas para mostrar a jogabilidade com o controle do Dreamcast.